Завочнае навучанне Курсы падвышэння кваліфікацыі Нарвегія, Осла

КУРС

Вы можаце звычайна прымаюць вышэйшыя навучальныя ўстановы, калі вы старэйшыя за 18 гадоў. Яны рэгулярна выкладаюць ва ўніверсітэтах, каледжах і прафесійных устаноў, такіх як школы мастацтваў або сельскагаспадарчых каледжаў - амаль усе з якіх маюць свае ўласныя сайты. Вы можаце атрымаць шырокі спектр навыкаў, напрыклад, дыпломы, ступені бакалаўра, базавых ступеняў і аспірантаў градусаў.

Курс уяўляе сабой навучальны клас, які ахоплівае пэўны прадмет, і курсы разглядаюцца будаўнічыя блокі праграмы ступені. Курсы могуць ахопліваць перыяд часу ад некалькіх тыдняў да некалькіх месяцаў, у залежнасці ад прадмета, што яны ахопліваюць.

Дыстанцыйнае адукацыю або дыстанцыйнага навучання з'яўляецца спосабам дастаўкі адукацыі і навучання, часцяком на індывідуальнай аснове, для студэнтаў, якія фізічна не прысутнічаюць на тэрыторыі кампуса.

Нарвегія (Norge) з'яўляецца самым заходнім, паўночным - і на самай справе самая ўсходняя - з трох скандынаўскіх краін. Нарвегія вядомая сваімі дзіўнымі і разнастайнымі краявідамі. Фіёрды на захадзе краіны з'яўляюцца доўгія вузкія залівы, па абодва бакі ад высокіх гор, дзе мора пранікае далёка ў глыб краіны. Канчатковая адказнасць за выхаванне ляжыць на нарвежскае міністэрства адукацыі і навукі.

Осла з'яўляецца сталіцай Нарвегіі. Узровень адукацыі ў гэтым горадзе і ладу жыцця вельмі высокая. Яго якасць адукацыйных устаноў размясцілі яго сярод топ-3 у Еўропе рэгіёнаў з пункту гледжання вышэйшай адукацыі. Ёсць шмат іншых вядомых устаноў, якія прапануюць якасную адукацыю.

Завочнае навучанне Курсы Нарвегія, Осла. Знайсці ўсю інфармацыю аб школе і звязацца з прыёмнай камісіяй 3 клікі!

Больш падрабязна

Вытворчасць 3d фільм

Noroff Online Studies
Ва ўніверсітэце або анлайн Дзённае навучанне 2 гадоў January 2017 Нарвегія Осла

На працягу першага года 3D кінавытворчасці вы даведаецеся 3D-прыкладнога і другі год вучыць вас зрабіць займальнай 3D-фільмаў. Пры вытворчасці 3D фільм, вы будзеце выкарыстоўваць праграмнае забеспячэнне і 3D персанажаў замест плёнкавых камер і акцёраў ... [+]

. На працягу першага года 3D кінавытворчасці вы даведаецеся 3D-прыкладнога і другі год вучыць вас зрабіць займальнай 3D-фільмаў. Пры вытворчасці 3D фільм, вы будзеце выкарыстоўваць праграмнае забеспячэнне і 3D персанажаў замест плёнкавых камер і акцёраў. Першы год - 3D-транспартныя сродкі Першы год 3D кінавытворчасці ідэнтычная 3D дызайн і анімацыя. Вы па-ранейшаму можаце звярнуцца непасрэдна для гэтай двухгадовай праграмы даследавання; 3D Film Production. Каб быць добрым ў чым-то вам трэба бесперапыннае навучанне, і 3D дызайн і анімацыя не з'яўляецца выключэннем. У гэтым курсе мы пачынаем будаўніцтва, або мадэляванне, вельмі простыя аб'екты ў 3D. Мы тады тэкстураванай або намаляваць гэтыя аб'екты, пакуль, нарэшце, асвятленне і выконваючы іх. Пасля гэтага ён вярнуўся зноў мадэлявання, але на гэты раз з большай складанасцю. Зноў жа, мы робім больш тэкстур і асвятлення, і мы таксама павялічыць ўзроўні дэталізацыі і складанасці. Той жа самы працэс паўтараецца зноў і зноў, але з яшчэ большай вытанчанасці кожны раз. Такім чынам, мы можам павольна, але дакладна, прагрэс ад вытворчасці просты аб'ект, як кубак, на больш складаных аб'ектаў, такіх як чалавечай фігуры. Наступнай задачай з'яўляецца пабудова рухаў гэтых герояў у манеры, якая з'яўляецца праўдападобным. Яшчэ раз, мэта складаецца ў тым, каб імкнуцца да большай складанасці, мы арыентуемся на перадавых 3D фігур людзей. Калі вы ў стане ляпіць чалавека, вы можаце ў асноўным нічога стварыць у 3D. 3D ўяўляе сабой сумесь абодвух тэхнічных ведаў і мастацкіх здольнасцяў. Гэта вельмі падкрэслена на Noroff, і таму мы палегчыць нашу падрыхтоўку, каб уключыць абедзве дызайнерскія навыкі і тэхнічнай кампетэнтнасці. Гэта будзе чакаць, што вы выканаць некалькі практыкаванняў для малявання на паперы, і праграмнае забеспячэнне, а таксама тэхнічныя навыкі таксама павінны быць дасведчанымі. Прызначэння ў 3D-дызайну і анімацыі ёсць мэта для імітацыі рэальных праблем, што чакае ў прамысловасці, і тым падрыхтаваць вас да неадкладнага занятасці і вытворчасці пасля заканчэння школы. Другі год - прадукты аніміраваны кароткаметражны фільм З спрадвечных часоў, аповяд быў часткай таго, што значыць быць чалавекам, і што гэта мужчынская быць творчымі і думаючых істот. Ва ўсіх гісторый, ёсць агульная структура, з пэўнымі варыяцыі ў залежнасці ад жанру. Калі вы бачылі адну рамантычную камедыю, вы ведаеце, што канфлікт будзе прадстаўляць сябе перад другой паловай, але вы таксама ведаеце, што гісторыя будзе мець шчаслівы канец. Калі вы чыталі нарвежскіх казак, вы ведаеце, што першы і другі брат не атрымае прынцэсу, але трэці атрымаецца і выйграць палавіну царства. Вы даведаецеся структуру розных жанраў у абодвух кароткіх і поўнаметражных фільмаў, і быць у стане вызначыць структуру і асноўныя элементы сюжэту ў кіно. Як толькі вы зразумееце гэтыя жанры, можна намаляваць ідэі з любога фільма, у стварэнні сваю ўласную гісторыю. канцэптуалізацыя У гэтай вучэбнай праграмы, вы будзеце вучыцца працаваць з усімі этапамі вытворчасці, ад ідэі да гатовага фільма. Калі вы скончыце сцэнар, вы будзеце ствараць раскадровку, то аніміраваць папярэднія візуалізацыі, перш чым перайсці да асноўнай і постпродакшн. Усе 3D-фільм не мае рэальных акцёраў даручыць. Гэта ваша праца, каб прывесці 3D персанажаў да жыцця. Нашы розумы эксперты ў чытанні мовы цела, і калі анімацыя робіцца дрэнна, адзначым тое няправільна, і магія анімацыі губляецца. Гледачы не могуць быць у стане дакладна вызначыць памылку, акрамя адчуваючы, што нешта няправільна. Вы, аднак, атрымаюць веды па анатоміі чалавека, мова цела і выразы асобы, і тым самым мець магчымасць зрабіць вашыя персанажы паводзяць сябе такім чынам, што яны павінны. Міміка і варушыць вуснамі Чалавек мае больш за сорак цягліц, і наш мозг Aree спецыялісты па інтэрпрэтацыі розных выразы асобы. Большая частка лічбавага дзеяння з'яўляецца выкарыстанне нашых ведаў анатоміі асобы і выразаў, каб перадаць правільныя настроі і адценні. Калі сімвалы гаворым, вельмі важна, каб руху вуснаў і аўдыё сінхранізаваныя. Вы ніколі не заўважалі, калі гук на тэлебачанні зьбітая нават на долю секунды? Гэта можа быць вельмі раздражняе, і мы можам змагацца, каб ісці ў нагу з таго, што гаворыцца. Вы павінны выкарыстоўваць свае веды фанетыкі і фаналогіі, каб зрабіць адпаведныя руху вуснаў вашага персанажа. Акрамя таго, словы і тое, як яны ў цяперашні час кажуць, павінны ineract нароўні з мовай цела персанажа, так што яны перадаць тое ж самае паведамленне. Метады КІНО і падрыхтоўкі вытворчасці Калі вы бачыце добры фільм, вы рэагуеце эмацыйна на ўчастку, і ваша рэакцыя не абы-куды. Гэта на самай справе стваральнікі фільма, якія маніпулюе вамі! Як рэжысёр, у вас ёсць шмат інструментаў у вашым распараджэнні для маніпулявання аўдыторыю ў адчуваюць гісторыю, як вы хочаце. Эфект добрага рэдагавання шляхам выкарыстання некалькіх кутоў можа павялічыць напружанне на сцэне. Вы можаце выкарыстоўваць варыяцыі руху камеры, хуткасці, гукавое суправаджэнне, асвятленне, цені і колеру, каб стварыць розныя настроі і тоны. Важнай часткай падрыхтоўкі вытворчасці з'яўляецца раскадроўка, дзе сцэны фільма ўзятыя, часта ў якасці мультфільма, з апісаннямі рухаў і настрою. Гэта вельмі рэнтабельны, улічваючы, што гэта лягчэй змяніць сцэну ў раскадроўкі, замест таго, каб усю паслядоўнасць анімацыі зноў. Гэта таксама дапамагае інструктару падтрымліваць творчы кантроль над канчатковым прадуктам, абумоўлена ўвесь вытворчы паходзіць ад раскадроўкі. Патрабаванні да кандыдатаў Трохгадовая сярэднюю адукацыю або сертыфікат прафесійную адукацыю. [-]

3d дызайн гульні

Noroff Online Studies
Ва ўніверсітэце або анлайн Дзённае навучанне 1 год January 2017 Нарвегія Кристиансанд

На працягу першага года 3D Game Design вы даведаецеся 3D-прыкладнога і ў другой год вы навучыцеся распрацоўваць творчыя змесціва гульні. Курс дае ўяўленне аб гульнявой індустрыі развіцця, ад ідэі да гатовага прадукту ... [+]

На працягу першага года 3D Game Design вы даведаецеся 3D-прыкладнога і ў другой год вы навучыцеся распрацоўваць творчыя змесціва гульні. Курс дае ўяўленне аб гульнявой індустрыі развіцця, ад ідэі да гатовага прадукту. Першы год - 3D-транспартныя сродкі Першы год 3D гульнявога дызайну ідэнтычная 3D дызайн і анімацыя. Вы па-ранейшаму можаце звярнуцца непасрэдна для гэтай двухгадовай праграмы даследавання; 3D Game Design. Каб быць добрым ў чым-то вам трэба бесперапыннае навучанне, і 3D дызайн і анімацыя не з'яўляецца выключэннем. У гэтым курсе мы пачынаем будаўніцтва, або мадэляванне, вельмі простыя аб'екты ў 3D. Мы тады тэкстураванай або намаляваць гэтыя аб'екты, пакуль, нарэшце, асвятленне і выконваючы іх. Пасля гэтага ён вярнуўся зноў мадэлявання, але на гэты раз з большай складанасцю. Зноў жа, мы робім больш тэкстур і асвятлення, і мы таксама павялічыць ўзроўні дэталізацыі і складанасці. Той жа самы працэс паўтараецца зноў і зноў, але з яшчэ большай вытанчанасці кожны раз. Такім чынам, мы можам павольна, але дакладна, прагрэс ад вытворчасці просты аб'ект, як кубак, на больш складаных аб'ектаў, такіх як чалавечай фігуры. Наступнай задачай з'яўляецца пабудова рухаў гэтых герояў у манеры, якая з'яўляецца праўдападобным. Яшчэ раз, мэта складаецца ў тым, каб імкнуцца да большай складанасці, мы арыентуемся на перадавых 3D фігур людзей. Калі вы ў стане ляпіць чалавека, вы можаце ў асноўным нічога стварыць у 3D. 3D ўяўляе сабой сумесь абодвух тэхнічных ведаў і мастацкіх здольнасцяў. Гэта вельмі падкрэслена на Noroff, і таму мы палегчыць нашу падрыхтоўку, каб уключыць абедзве дызайнерскія навыкі і тэхнічнай кампетэнтнасці. Гэта будзе чакаць, што вы выканаць некалькі практыкаванняў для малявання на паперы, і праграмнае забеспячэнне, а таксама тэхнічныя навыкі таксама павінны быць дасведчанымі. Прызначэння ў 3D-дызайну і анімацыі ёсць мэта для імітацыі рэальных праблем, што чакае ў прамысловасці, і тым падрыхтаваць вас да неадкладнага занятасці і вытворчасці пасля заканчэння школы. Патрабаванні да кандыдатаў Трохгадовая сярэднюю адукацыю або сертыфікат прафесійную адукацыю. [-]

3d дызайн і анімацыя

Noroff Online Studies
Анлайн Дзённае навучанне 1 год January 2017 Нарвегія Sandnes

Гэты курс з'яўляецца асновай для нашых творчых, тэхнічных і інавацыйных 3D даследаванняў. 3D прадугледжвае вобразы будучых прадуктаў, ператварае ў жыццё фантазіі, стварае рэалістычныя сімуляцыі, і спецыяльныя эфекты ў гульнях і фільмах ... [+]

. Гэты курс з'яўляецца асновай для нашых творчых, тэхнічных і інавацыйных 3D даследаванняў. 3D прадугледжвае вобразы будучых прадуктаў, ператварае ў жыццё фантазіі, стварае рэалістычныя сімуляцыі, і спецыяльныя эфекты ў гульнях і фільмах. Свет, поўны магчымасцяў 3D дызайн гэта рамяство, што можна параўнаць з жывапісам і графікай. Дзе мастак выкарыстоўвае палотны, пэндзля і фарбы, 3D дызайнер выкарыстоўвае заказ праграмнага забеспячэння і вылічальнай магутнасці, каб ствараць свае вобразы. 3D выявы можа мець мноства розных мэтаў. Яны могуць быць выкарыстаны для стварэння малюнкаў немагчымае, даць жыццё фантазіі, рэалістычныя мадэлявання і стварэння ілюзіі і спецэфектаў ў кіно. Незалежна ад таго, што прадукты прызначаныя для, крокі ў працэсе стварэння аднолькавыя. Пры стварэнні ладу, неабходна перанесці канструкцыю на палатно. Гэта з'яўляецца складанай задачай і патрабуе ўмення назіраць; заўважаць, як усё на самой справе выглядаюць. Beacause гэтага мы працуем з наглядальнымі чарцяжы ўсёй праграмы. Мадэляванне 3D персанажаў 3D-дызайнер таксама скульптар, але замест таго каб працаваць з глінай або металу, мы выкарыстоўваем лічбавыя інструменты для мадэлявання. Пры мадэляванні 3D, мы "пабудаваць" мадэль з розных тыпаў аб'ектаў у праграмным забеспячэнні, і мы маніпуляваць і даць ім форму. Аб'екты ў пытанні можа быць мэбля, шкло, інтэр'ер, экстэр'ер, дома, людзі ці казачных персанажаў. Наколькі рэальная гэтыя мадэлі выглядаюць, залежыць ад таго, наколькі добра мы зможам назіраць рэальны аб'ект, і наша здольнасць правільна прайграваць дэталі ў праграмным забеспячэнні 3D. Вы стварылі мадэль можа быць па параўнанні з эскізе, ня каляровы. Для таго, каб яно выглядала рэальна, каб яно атрымала колер і тэкстуру. У праграмным забеспячэнні ўказаць, ці мае аб'ект паверхню металу, дрэва, скуры або чагосьці яшчэ. Як і ў рэальным жыцці, металічная паверхня будзе мець розныя ўласцівасці, чым паверхню скуры. Пасля тэкстуравання, мадэль павінна быць асветлена, і мы размяшчаем крыніцы святла ў віртуальнай прасторы вакол фігуры. Як толькі гэта будзе зроблена, вы гатовыя "прыняць сваю фатаграфію". Тады вы дазволіць кампутара паказаць, што ён здольны, і хай гэта робяць усю працу пакласці мадэль разам. Матэматычная мадэль рэальнасці У фотастудыі, вы павінны націснуць на кнопку на камеры, і камера будзе мець карціна гатовая для вас у імгненне вока. У праграмным забеспячэнні 3D, вы таксама націснуць кнопку, але кампутар мае патрэбу ў большай колькасці часу, каб захаваць малюнак. Як доўга залежыць ад складанасці малюнка, якую вы ствараеце. Паколькі праграмнае забеспячэнне на самай справе працуе на матэматычнай мадэлі рэальнасці, існуе шмат разлікі павінны быць зробленыя. Толькі падумайце пра тое, як шмат разлікаў, што павінна быць зроблена, калі ёсць больш паверхні на мадэлі, каб адлюстроўваць святло! Гэты працэс называецца рэндэрынг. Пры стварэнні анімацыі, кожны кадр фільма павінен быць вынесена. Ёсць правіла, 24 кадраў у секунду пры стандартнай анімацыйнага фільма. На працягу адной хвіліны гатовага фільма вам трэба будзе аказваць 1440 кадраў або для ўсёй мастацкага фільма 90 хвілін: 129.600 кадраў! Пасля таго, як кампутар завяршыў рэндэрынгу, часта патрабуецца наладзіць малюнка. Хоць композитинга можна склейваць некалькі элементаў. Напрыклад, вы можаце дадаць фон, які выкананы ў цалкам асобны працэс. Пры аб'яднанні карэкцыі колеру і рэгуляванне выявы, вы, спадзяюся, атрымаць тое, што ваш погляд вы пасля! Усе гэтыя крокі неабходныя для кожнага 3D прадукту мы ствараем. Каб аніміраваць 3D персанажаў вы зробіце правілы, па якіх яны могуць рухацца. Падумайце аб тым, як нашы шкілеты, цягліц і сухажылляў ўключыць, а таксама абмежаваць, як мы чалавек можа рухацца. Я загадваю для 3D-мадэлі, каб прыйсці "жывым", як рэальны чалавек, ён таксама мае патрэбу аснову для вызначэння здольнасці да руху. Гэтая частка працэсу называецца такелаж. вынікі навучання Пасля заканчэння гэтага курсу на Noroff, вы павінны быць у стане планаваць 3D праекты, прадбачыць праблемы, рашэнні гэтых праблем, як у пачатку працэсу, як гэта магчыма, і ў канчатковым выніку стварыць і пастаўляць якасныя прадукты ў тэрміны. Вы зможаце ствараць і аніміраваныя персанажаў і аб'ектаў такім чынам, што робіць іх праўдападобна. Па-першае, вы дызайн персанажаў на паперы, а затым пабудаваць і пафарбаваць іх у лічбавым выглядзе. Калі лічбавая мадэль будзе завершана, вы стварыць рамкі для іх, каб мець магчымасць рухацца. Пасля таго як яны скончылі аніміраваныя, размясціць віртуальныя святло і ствараюць атмасферу, перш чым, нарэшце заканчваючы кіно ці нерухомае малюнак. Нарэшце гэта скончана ў пост вытворчасці праграмнага забеспячэння. структура курса Каб быць добрым ў чым-то вам трэба бесперапыннае навучанне, і 3D дызайн і анімацыя не з'яўляецца выключэннем. 3D ўяўляе сабой сумесь абодвух тэхнічных ведаў і мастацкіх здольнасцяў. Гэта вельмі падкрэслена на Noroff, і таму мы палегчыць нашу падрыхтоўку, каб уключыць абедзве дызайнерскія навыкі і тэхнічнай кампетэнтнасці. Гэта будзе чакаць, што вы выканаць некалькі практыкаванняў для малявання на паперы, і праграмнае забеспячэнне, а таксама тэхнічныя навыкі таксама павінны быць дасведчанымі. Прызначэння ў 3D-дызайну і анімацыі ёсць мэта для імітацыі рэальных праблем, што чакае ў прамысловасці, і тым падрыхтаваць вас да неадкладнага занятасці і вытворчасці пасля заканчэння школы. Усе нашы студэнты маюць доступ да самай вялікай у свеце вэб-сайт навучальнай онлайн відэа для творчых прафесіяналаў. Кожны тыдзень, новыя навучальныя відэафільмы будуць апублікаваныя, на чым ад чарцяжа да вельмі складаных праграмных прыкладанняў. Кар'ерныя магчымасці Як вопытны 3D дызайнер ў вас ёсць некалькі магчымасцяў кар'ернага росту. Большасць людзей, якія вывучаюць 3D дызайн і анімацыя выбраць для працягу вучобы ў адным з нашых другі гады 3D даследаванняў: 3D Game Design або 3D кінавытворчасці. Тым не менш, некалькі студэнтаў мелі магчымасць прайсці непасрэдна ў ЗАНЯТАСЦЬ пасля ўсяго толькі аднаго года 3D дызайн і анімацыя. Традыцыйна 3D дызайн быў заўважаны як рамяство, які належыць да гульнявога або індустрыі забаў, але 3D дызайнеры зараз робяць дзіўныя працы ў розных галінах прамысловасці. Архітэктурная візуалізацыя аб стварэнні лічбавых дамоў і кватэр у 3D, для таго, каб паказаць, як новы будынак можа выглядаць да пачатку будаўніцтва нават пачатку. У рэкламнай індустрыі, 3D дызайнеры ствараюць рэкламу для друкаваных СМІ, анімацыі для вэб-сайтаў, а таксама аніміраваныя ролікі для кіно і тэлебачання. 3D-дызайнер можа візуалізаваць прадукты для прамысловага сектара для продаж-, вучэбна-мэтаў планавання і, напрыклад, для кампаній у нафтавай і афшорнай прамысловасці. 3D прынтэры таксама ўносяць свой шлях на рынак. Хто ведае, якія магчымасці гэта дасць кваліфікаваны 3D дызайнер ў найбліжэйшай будучыні? далейшае адукацыю Большасць выпускнікоў 3D дызайн і анімацыя працягваюць на адзін з нашых другі гады 3D даследаванняў: 3D Game Design або 3D кінавытворчасці. Пасля двух гадоў у Noroff ПТВ, у залежнасці ад якога другі год вы выбіраеце, у Вас ёсць магчымасць звярнуцца непасрэдна ў праграме ступень бакалаўра ў Noroff University College, або падаць заяўку на бакалаўра за мяжой у універсітэце Teesside ў Англіі, Універсітэт Дикин ў Аўстраліі ці універсітэт Паўднёвай Уэльсе ў Брытаніі. Патрабаванні да кандыдатаў Трохгадовая сярэднюю адукацыю або сертыфікат прафесійную адукацыю. [-]

інтэрнэт-маркетынг

Noroff Online Studies
Ва ўніверсітэце або анлайн Дзённае навучанне 1 год January 2017 Нарвегія Осла

У гэтым курсе вы даведаецеся, як выкарыстоўваць важныя прылады для інтэрнэт-маркетынгу. Яна накіравана на тых, хто хоча рэалізаваць маркетынгавыя стратэгіі ў дзелавым свеце ... [+]

У гэтым курсе вы даведаецеся, як выкарыстоўваць важныя прылады для інтэрнэт-маркетынгу. Яна накіравана на тых, хто хоча рэалізаваць маркетынгавыя стратэгіі ў дзелавым свеце. Інфармацыя пра курс Наступная запуску: 8. сакавіка 2016 онлайн, Жнівень 2016 на кампусе Кампусов: Осла, Берген, Ставангер і Онлайн Навучанне Працягласць: 1 год Мова навучання: англійская толькі Цана на сайце: NOK 33,000, - за семестр Цана на кампусе: NOK 54.750, - за семестр. NOK 1,500, - рэгістрацыйны ўзнос. Допускі: Ухваленыя для крэдытаў і грантаў ад Фонду дзяржаўнага адукацыйнага крэдыту. Зацверджана NOKUT. Крэдыты: 60 ECVET Патрабаванні да кандыдатаў Трохгадовая сярэднюю адукацыю або сертыфікат прафесійную адукацыю. [-]

сеткі і сістэмнае адміністраванне

Noroff Online Studies
Ва ўніверсітэце або анлайн Дзённае навучанне 1 год January 2017 Нарвегія Кристиансанд

Адміністраванне сетак і сістэмы з'яўляецца тэхнічным вядома асаблівая ўвага надавалася тэхналогіях Microsoft і Unix, сеткавай інфраструктуры і аперацый сервера. Гэта адукацыя падыходзіць для тых, хто шукае шмат будучых магчымасцяў у сферы ІТ ... [+]

. Адміністраванне сетак і сістэмы з'яўляецца тэхнічным вядома асаблівая ўвага надавалася тэхналогіях Microsoft і Unix, сеткавай інфраструктуры і аперацый сервера. Гэта адукацыя падыходзіць для тых, хто шукае шмат будучых магчымасцяў у сферы ІТ. першы семестр Кіраванне праектам Ўвядзенне ў інфармацыйнай бяспекі Сістэмы кіравання і файлаў заснаваныя Microsoft Тэхналогіі другі семестр тэхналогіі, заснаваныя Unix сеткавая інфраструктура праект Даследаванне Інфармацыя пра курс Наступная запуску: 8. сакавіка 2016 онлайн, Жнівень 2016 на кампусе. Кампусов: Осла, Берген, Ставангер, Кристиансанн і Онлайн Навучанне Працягласць: 1 год Цана на сайце: NOK 33,000, - за семестр Цана на кампусе: NOK 54.750, - за семестр. NOK 1,500, - рэгістрацыйны ўзнос. Допускі: Ухваленыя для крэдытаў і грантаў ад Фонду дзяржаўнага адукацыйнага крэдыту. Зацверджана NOKUT. Fagskolepoeng: 60 ECVET Патрабаванні да кандыдатаў Трохгадовая сярэднюю адукацыю або сертыфікат прафесійную адукацыю. [-]

Сетку і бяспека

Noroff Online Studies
Ва ўніверсітэце або анлайн Дзённае навучанне 1 год January 2017 Нарвегія Берген

Сетку і Бяспека IT з'яўляецца тэхнічным вобласці ведаў з акцэнтам на сістэмнае адміністраванне, праграмаванне, бяспека і лічбавай следства. Курс падыходзіць для тых, хто шукае цвёрдай ІТ адукацыі ... [+]

Сетку і Бяспека IT з'яўляецца тэхнічным вобласці ведаў з акцэнтам на сістэмнае адміністраванне, праграмаванне, бяспека і лічбавай следства. Курс падыходзіць для тых, хто шукае цвёрдай ІТ адукацыі. Інфармацыя пра курс Сетку і Бяспека IT з'яўляецца двухгадовая Прафесійная адукацыя. Студэнт, які завяршыў Адміністраванне сетак і сістэмы можна ўвесці другі год непасрэдна. Наступная запуску: 8. сакавіка 2016 онлайн, Жнівень 2016 на кампусе. Кампусов: Осла, Берген, Ставангер, Кристиансанн і Онлайн Навучанне Працягласць: 2 гады Цана на сайце: NOK 33,000, - за семестр Цана на кампусе: NOK 54.750, - за семестр. NOK 1,500, - рэгістрацыйны ўзнос. Допускі: Ухваленыя для крэдытаў і грантаў ад Фонду дзяржаўнага адукацыйнага крэдыту. Зацверджана NOKUT. Крэдыты: 120 ECVET Патрабаванні да кандыдатаў Трохгадовая сярэднюю адукацыю або сертыфікат прафесійную адукацыю. [-]

графічны дызайн

Noroff Online Studies
Ва ўніверсітэце або анлайн Дзённае навучанне 2 гадоў January 2017 Нарвегія Кристиансанд

Графічны дызайн уяўляе сабой практычнае поле упорам на творчага вырашэння праблем з выкарыстаннем прынцыпаў візуальнай камунікацыі. Курс падыходзіць для тых, хто хоча працаваць з цікавымі і разнастайнымі задачамі ў друку, фатаграфіі, ілюстрацыі, вэб-і відэа-дызайн ... [+]

. Графічны дызайн уяўляе сабой практычнае поле упорам на творчага вырашэння праблем з выкарыстаннем прынцыпаў візуальнай камунікацыі. Курс падыходзіць для тых, хто хоча працаваць з цікавымі і разнастайнымі задачамі ў друку, фатаграфіі, ілюстрацыі, вэб-і відэа-дызайн. Візуальна інавацыйныя і продажу спрыяюць поле Новыя прадукты, якія запускаюцца пастаянна або ўжо існуючымі, якія маюць патрэбу ў мадэрнізацыю сваіх візуальных ідэнтыфікатараў для падтрымання іх продажу, вызначае сённяшнюю спажывецкі рынак. Гэта ўключае ў сябе ўсе, ад ежы да прадметаў адзення, фільмы музыку, прадметы хатняга ўжытку на кампутарах, банкаўская да перавозкі. Усе яны канкуруюць за ўвагу спажыўца, так і для любых прадпрыемстваў існаваць, важна, каб іх прадукты ці паслугі пераважным выбарам спажыўцоў. Задача графічнага дызайну з'яўляецца садзейнічанне, прадаваць, інфармаваць і ствараць дасведчанасці аб кампаніі і іх прадукты. Дызайнеры "казаць" візуальна ад імя сваіх кліентаў, і нясуць адказнасць за эфектыўна данесці сваю асобу і бачання. Праз творчых праектных рашэнняў і стратэгічна развітых паведамленняў, графічны дызайн спрыяе павышэнню канкурэнтных пераваг на рынку. Ёсць некалькі галін прамысловасці, якія аб'ядноўваюць розныя дысцыпліны ў сваёй практыцы. Найбольш эфектыўныя і паспяховыя дызайнерскія рашэнні здабываць веды з вобласці маркетынгу, псіхалогіі, мастацтва, рамёствы, гісторыі і сувязі. Ва ўмовах, калі спажыўцы адчуваюць тэхналогію як занадта складанымі або навігацыі ў розных транспартных сістэм, як цяжка, графічны дызайн уяўляе новыя метады зручнасць. Акрамя таго, што звязана з творчасцю, поле пераважна арыентаваны на рашэнне. Больш гуллівы і мастацкай баку графічнага дызайну аднак, імкнецца стварыць памятныя візуальнага вопыту, напрыклад, у індустрыі забавак, камерцыйных інтэр'ераў кантэкстаў, у кінатэатр або тэлевізар. Графічны дызайн з'яўляецца прамысловасць, якая запрашае Вас на паўсядзённым жыцці, які з'яўляецца больш выразная, чым іншы, і кожны праект больш маляўнічым і захапляльным, чым папярэдні. Цалкам магчыма, каб стаць добрым дызайнерам падчас вучэбнай праграмы, нават без якіх-небудзь папярэдніх ведаў. Гэта больш важна мець цікавасць да прадмета, добрая праца этыкі і амбіцыйны характар. вынікі навучання У сённяшнім грамадстве, дзе ўся інфармацыя транспартуецца адначасова праз абедзве друкаваныя матэрыялы, Інтэрнэт і радыёвяшчання, існуе растучая патрэбнасць для прафесіяналаў, з навыкамі, каб вырабіць працу розных тыпаў носьбіта. У Noroff, графічны дызайн даследуецца праз некалькі дысцыплін; візуальная камунікацыя, ілюстрацыя, рэклама, фатаграфія, вэб-дызайн і дызайн руху. Пасля завяршэння курсу, вы як дызайнер будзе мець больш разнастайныя кваліфікацыі і, такім чынам, больш шырокі дыяпазон з пункту гледжання магчымасцяў працы. Мы імкнемся, каб навучыць і заахвочваць нашых студэнтаў, каб стаць мэтанакіраваных і незалежных дызайнераў, якія могуць добра працаваць міждысцыплінарным. Першы год курс забяспечвае практычнае разуменне прынцыпаў, метадаў і методык у эфектыўным візуальнай камунікацыі для друку, а таксама экран. Вы атрымліваеце паглыбленую падрыхтоўку ў галіне праектавання праграмнага забеспячэння і ўтвараюць добрае разуменне прынцыпаў і стандартаў, якія чакаюцца ў галіны. Вы разгортвацца свае навыкі візуальна і творча з захапляльнымі заданнямі. Другі год прымае вас далей у канструкцыі прафесіі, і вы працаваць у напрамку высветліць, хто вы ў якасці дызайнера. Што вы хацелі б працаваць, ці ёсць у вас здольнасці вы не ведалі пра, магчыма, ці ёсць пэўны стыль, які вы павінны распрацаваць і стварыць свой уласны? Вы даведаецеся далей, як звязаць мастацтва, дызайн і тэхналогіі разам, каб стварыць новыя выразы, якія ўзбуджае. структура курса Падчас перыяду даследаванні, вы будзеце быць аспрэчаныя з рэальнымі, практычнымі і адпаведных праектаў, якія дадуць прадстаўленне аб чаканняў прамысловасці і праблем, з якімі могуць сутыкнуцца Вас як прафесійнага дызайнера. Лепшы час, каб эксперыментаваць з новымі ідэямі і знайсці свой уласны стыль з'яўляецца ў час вучобы. Некалькі праектаў дазволіць вам свабодна працаваць і даследаваць з некалькімі творчымі метадамі. Выбар эфектыўнага спосабу і творчы падыход мае вырашальнае значэнне для канчатковага выніку, што вы робіце. Курс накіраваны на творчым працэсе праектавання, які пачынаецца з вызначэння кароткае, даследуючы добра перш чым прыступіць з краінамі, якія развіваюцца ідэй, эскізаў, а затым, нарэшце, завяршае праектную канчатковы прадукт. Гэта складаная і метадычны працэс, але няма нічога больш задавальняе, чым бачыць вашыя эскізныя ідэі ператвараецца гатовага, прафесійна абгрунтаванага праектнага рашэння. Класы на аснове лекцый, дэманстрацый і семінараў з практычнымі заданнямі. У семестры дзеліцца на модулі, дзе вы засяродзіцца на адной тэме на час і прадстаўлення вашых заданняў. Да канца кожнага семестра, студэнты будуць мець адну тыдзень у іх распараджэнні, каб удакладніць і прадстаўляюць свае праекты ў партфелі. Кожны семестр акругляе з больш шырокае даследаванне праекта, які робіць акцэнт на творчай і стратэгічнай вырашэнні праблем, якасці прадукцыі і прадстаўлення, накіраванага ў бок кліента. першы год Графічны дызайн 1 & 2 Стратэгічны дызайн 1 Фота 1 & 2 Digital Design 1 Партфель 1 & 2 Праект 1 & 2 другі год Графічны дызайн 3 & 4 Стратэгічны дызайн 2 Фота 3 & 4 Відэа-дызайн Digital Design 2 Партфель 3 & 4 праект 3 Канчатковы праект / Стажыроўка Кар'ерныя магчымасці Як дызайнер, вы будзеце валодаць ведамі і навыкамі, брэндынгу, дызайну інфармацыі, вэб-дызайну і анімацыйнай графікі. Вы можаце працаваць у праектнай або рэкламнага агенцтва, у друкарцы або ў публікацыі прамысловасці, такіх як кнігі ці часопісы, у індустрыі моды, кіно і тэлебачання, з музыкамі, арганізацыямі культуры і мастацтва, або ў якасці фрылансера. Некаторыя з задач дызайнера ўключае праектаванне лагатыпаў і візуальных тоеснасці, брашуры, рэкламныя аб'явы і плакаты, часопісы ці кніжныя вокладкі, ўпакоўку, знакі, гандлёвыя кірмашу і выставы, сайты, інфармацыя аб канструкцыі, кіно і тэлебачання віньеткі і г.д. У вялікіх карпарацый з іх уласных інфармацыйных, камунікацыйных або аддзелаў маркетынгу, вы можаце таксама працаваць у якасці каардынатара маркетынгу або інфармацыйнага кансультанта. Вы можаце разлічваць на быць пастаўлена задача абнаўлення іх кіраўніцтва ідэнтычнасці кампанія, распрацоўкі розных маркетынгавых матэрыялаў, абнаўленне, кіраванне і праектаванне інфармацыйнай іерархіі сваіх вэб-сайтаў, стварэння інтэрактыўнай рэкламы або лічбавыя прэзентацыі. Па меры павелічэння ваш досвед працы, або завяршыць Ваш графічнага дызайну адукацыі з далейшых даследаванняў, ён з'яўляецца агульным, каб прыцэліцца ў бок пазіцый, такіх як Арт Напрамак напрыклад, з адказнасцю буйной кіравання кліентамі і больш маштабных праектаў. Акрамя таго, вы можаце працаваць у якасці кансультанта сувязі з кансалтынгавай экспертызы ў агульнай графічнага дызайну, варыянтаў СМІ і інфармацыйных структур. далейшыя даследаванні З дыпломам Noroff, можна звярнуцца непасрэдна ў трэці год праграмы атрымання ступені бакалаўра ў адным з нашых міжнародных партнёраў; Універсітэт Teesside у Англіі ці універсітэта Дикин ў Аўстраліі. Teesside універсітэце на працягу некалькіх гадоў складаюцца ў спісе топ-5 лепшых мастацтваў і графіка факультэтаў у Англіі, у той час як Універсітэт Дикин ўклаў амаль 90 млн, каб даць вам лепшыя ўмовы для развіцця і разгортваюцца ваша творчасць. Альтэрнатывай для студэнтаў, якія жадаюць пабудаваць свае навыкі праектавання і тэхнічнай экспертызы ў вэб-дызайне наша 1-гадавы курс інтэрнэт-маркетынгу. Інтэрнэт-маркетынг факусуюць на прылады, якія могуць даць кампаніі вялікую каштоўнасць за кошт павелічэння бачнасці ў Інтэрнэце праз рэкламных сетак, у сацыяльных сетках, і ўласны сайт кампаніі. Праграма забяспечвае трывалую аснову ў галіне брэндынгу і "прадукцыйнасці маркетынгу", вымярэння і аналізу прадукцыйнасці, а метады для правядзення шукае дыялогу спажыўцоў анлайн. Патрабаванні да кандыдатаў Трохгадовая сярэднюю адукацыю або сертыфікат прафесійную адукацыю. [-]

Тэхнічны дызайн з хама 2D / 3D

Noroff Online Studies
Ва ўніверсітэце або анлайн Дзённае навучанне 1 год January 2017 Нарвегія Sandnes

Хочаце працаваць з мадэляваннем САПР? Як аператар CAD працы па мадэляванні і малявання структур, такіх як будынка, прадуктаў ці механічных прылад. Вы працаваць у камандзе з архітэктарамі і інжынерамі, якія адказваюць за падрыхтоўку праектаў рашэнняў і разлікаў ... [+]

Хочаце працаваць з мадэляваннем САПР? Як аператар CAD працы па мадэляванні і малявання структур, такіх як будынка, прадуктаў ці механічных прылад. Вы працаваць у камандзе з архітэктарамі і інжынерамі, якія адказваюць за падрыхтоўку праектаў рашэнняў і разлікаў. Спецыяліст поле ў росце Тэхнічны дызайн з CAD (Computer Assisted Design) уяўляе сабой жывы спецыялізаванай вобласці, што патрабуе, каб вы разумееце як праграмнае забеспячэнне і тэхналагічную ноу-хау. Існуе вялікая змяненне ў галіны адбываецца ад 2-мерных (2D) чарцяжах і ў 3-мерных (3D) мадэляў, асабліва ў дачыненні да архітэктурных і механічных канструкцый. Механічныя канструктары і архітэктары з'яўляюцца буйнымі спажыўцамі лічбавых інструментаў, якія выкарыстоўваюцца для чарцяжоў і візуалізацыі. Патрэба ў эфектыўных і кампетэнтных CAD-аператараў пастаянна расце і пашыраецца ў выніку. Мы супрацоўнічаем з некаторымі з найбуйнейшых у свеце дыстрыб'ютар будаўнічай праграмнага забеспячэння - Autodesk. Курс вучыць наступнае праграмнае забеспячэнне Autodesk: AutoCAD, вынаходнік, Revit і 3ds Max. Вынікі навучання Многія з нашых студэнтаў прыняць удзел у гэтым курсе ў якасці дадатку да існуючага кар'еры, некаторыя скарыстацца павольным работы адзначаны развіваць новыя навыкі, у той час як іншыя атрымліваюць перавага для далейшых даследаванняў у рамках архітэктурна-небудзь інжынерных градусаў. Студэнты з сярэдніх школ, такіх як сталярныя вырабы, можа перадаваць свае веды далей у будаўніцтве, механік або зваршчык можа спатрэбіцца, каб працягнуць кар'еру ў механічнай канструкцыі або нават ад берага. Тэхнічны дызайн з CAD ўтрымліваюць як архітэктурна і механічную канструкцыю, гэты шлях вы можаце выбраць той шлях, які лепш за ўсё падыходзіць для вас. Дзякуючы новых сродкаў і метадаў, прадугледжаных у рамках дадзенага курсу падзельнік паміж архітэктурна-механічныя не так далёка адзін ад аднаго, як гэта было раней. Асабліва ў дачыненні да гарадскіх офісных памяшканняў, дзе канструкцыі складаюцца з некалькіх элементаў, такіх як розныя сталёвых канструкцый, пад'ёмнікі, кандыцыянер адтуліны, лесвіцы рознай будаўнічыя матэрыялы і многае іншае. Усё павінна быць запланаваны, распрацаваны і тэхнічна звяртаецца, каб быць функцыянальным ў спалучэнні з Фондам апор і сцен. Курс дае веды аб тэхнічным ініцыяцыі малявання, 2D чарчэння, 3D мадэлявання і імкнецца да рэалістычныя візуалізацыі. Мы забяспечваем дбайнае адукацыю па асноўных аспектах гэтых абласцях з дапамогай палепшаных інструментаў і метадаў і вопыту перадавой практыкі. Першы семестр ўяўляе сабой ўвядзенне ў разуменне тэхнічных чарцяжоў праз 2D чарчэння і асноўных 3D мадэляў, і, нарэшце, визуализируя сваю ўласную сцэну, выкарыстоўваючы камбінацыю ключавых метадаў вы даведаліся з AutoCAD і 3ds Max. На наступны семестр прысвечаны больш прасунутых тэхналогій у 3D пабудовы і развіцця візуалізацыі з Revit, Inventor і 3ds Max. У выніку высокадакладныя мадэлі і чарцяжы ў фота рэальных прэзентацый. першы семестр 2D Асновы Налада і рэдагаванне Чарцёж 3D Асновы 3D-мадэляванне супрацоўніцтва 1 візуалізацыя Апрацоўка малюнкаў Першы семестр экзамен другі семестр Дэталяў і зборачных я Сход II і маляванне супрацоўніцтва 2 Анімацыя Бім-мадэляванне Бім-дакументацыя Бім-Візуалізацыя Другі семестр экзамен магчымасці працы Існуе пастаянная патрэба ў спецыялізаваных CAD-аператараў у механічных і электрычных аспектаў машыннай / нафтавай прамысловасці, у той жа час на прасторах і патрэбнасці ў архітэктурныя дызайнеры выглядае. У CAD-аператара вы ў асноўным верагодна, працуючы ў камандах разам з архітэктарамі і інжынерамі, вы можаце быць адзін адказвае лічбавых уласцівасцяў бягучых праектаў; стварэння і абнаўлення мадэлі, чарцяжы і г.д. За перыяд выпускны экзамен чатыры тыдні, вы можаце супрацоўнічаць з кампаніяй, на «жывым» праекце. Гэта ўжо шмат папярэднія студэнты з'явіліся адкрыць дзверы для прамысловасці. Водгукі, атрыманыя ад партнёраў па кааліцыі, якія ўдзельнічаюць была дзіўна станоўчым. Патрабаванні да кандыдатаў Трохгадовая сярэднюю адукацыю або сертыфікат прафесійную адукацыю. [-]