Vancouver Film School - VFS

Introduction

Read the Official Description

Адзін год Навучальны план

VFS прапануе 13 сусветнага класа сярэдне-праграм, якія ахопліваюць усе аспекты забаўляльных мастацтваў. Наш унікальны адукацыйны мадэль балансуе тэорыя і практычны вытворчасці такім чынам, каб, пасля таго, як усяго за адзін год, вы гатовыя, каб пачаць кар'еру сваёй мары.

На чале з прамысловасці

Факультэт у VFS ўсталёўваюцца, ўзнагародамі прафесіяналаў, якія працуюць на лепшых студыях, і нашы кансультатыўныя саветы з лідэраў галіны дапаможа сфармаваць вучэбную праграму такім чынам, нашы праграмы ў курсе. Ваш прафесійны сетку пачынаецца тут.

Вынікі Матэрыя

VFS выпускнікі былі ўдастоены на цырымоніі ўручэння Оскара і Эмі, якія Прэм'ера ў буйных міжнародных фестывалях, і праца ў вядучых кампаніях, як Pixar, Lucasfilm, і Blizzard, - усё ў выніку прафесійнага якасці барабанах, створаных у VFS.

Стварэнне ў Ванкуверы

Год за годам, Ванкувер названы адзін з лепшых гарадоў свету. Гэта таксама з'яўляецца домам для хутка развіваецца кіно, мультыплікацыі, і гульні галінах. Вы ўзаемадзейнічаць з гэтай прафесійным свеце падчас года і маюць больш дзвярэй адкрыты для вас пасля заканчэння вучобы.

Праглядзець курсы »

Programs

This school also offers:

курс

Вядома - аснова выяўленчага мастацтва і дызайну

Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 1 год January 2017 Канада Vancouver

Пабудаваць падмурак у традыцыйных метадаў арт у спалучэнні з навучання ў сучаснай візуальнай інфармацыі ў гэтай строгай і разведачны гадавой праграме. Фонд візуальных мастацтваў & Дызайн ідэальна [+]

Пабудаваць падмурак у традыцыйных метадаў арт у спалучэнні з навучання ў сучаснай візуальнай інфармацыі ў гэтай строгай і разведачны гадавой праграме. Фонд візуальных мастацтваў і дызайну з'яўляецца ідэальнай падрыхтоўкай квітнець ў іншых вядомых праграм VFS ст. Тое, што вы даведаецеся ў шматпрофільнай праграмы Фонду ахоплівае шырокі спектр навыкаў і вопыту, ад графікі, фатаграфіі, кінематаграфіі і анімацыі ў раскадроўкі, гукавы дызайн, лісты і абавязкі, каб назваць некалькі. Вы будзеце выкарыстоўваць жыццёва важныя прылады, як ўспышка, After Effects і Maya, што дазваляе глыбей вывучыць сваё рамяство. У апошнія месяцы праграмы, студэнты Foundation выбраць адзін з трох спецыялізацый - Анімацыя, Digital Design, і кіно - і настаўнікам нашага факультэта спецыялістаў галіны як яны развіваюць свае канчатковыя праекты. Разам з працай яны зрабілі на працягу ўсёй іх год, гэтыя праекты з'яўляюцца асновай прафесійнага якасці і пашыраным асартыменце. Даты пачатку: - 5 студзеня 2015 - 2 Сакавіка 2015 - 4 мая 2015 - 29 чэрвеня 2015 года - 31 жніўня 2015 г. - 26 Кастрычніка 2015 Праграмныя патрабаванні Няма пэўных праграм патрабаванні да абітурыентаў. Прызначаны для пачаткоўцаў аматараў мастацтва, дызайну і медыя, якія захопленыя ўпарта працуе, каб культываваць творчае майстэрства. Праграма Foundation ідэальна падыходзіць для тых, хто мае патрэбу ў распрацоўцы партфеля, неабходнай для ўводу адной з прафесійных праграм VFS "ці для тых, каму падабаецца больш аднаго забаўляльныя мастацтваў дысцыпліны і не ўпэўненыя, што яны хацелі б працягнуць, як зрабіць кар'еру. Вы выпускнік з: - Дыплом у Фонд выяўленчага мастацтва і дызайну - партфель дэманстрацыі вашай работы. - Доступ да VFS выпускнікоў каталог і працы савета. [-]

Вядома - вытворчасць фільмаў

Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 1 год March 2017 Канада Vancouver

Каб запусціць паспяховы кінакар'еру, вам трэба тэхніку, вопыт і прафесійны сетку, і кінавытворчасці ў Vancouver Film School прысвечаны даючы вам дакладна [+]

Каб запусціць паспяховы кінакар'еру, вам трэба тэхніку, вопыт і прафесійны сетку, і кінавытворчасці ў Vancouver Film School прысвечаны даючы вам менавіта гэта. У VFS, вы даведаецеся з экспертаў, жывучы і дыхаючы кінавытворчасць на адзін дзіўна інтэнсіўнай года. Вы супрацоўнічаць, пашырыць свае творчыя гарызонты, і засяродзіцца на сваёй кар'еры. Вы прыбывае ў VFS, як хто-то любіць здымаць фільмы - вы выпускнік рэжысёрам. Адзін год здымаць фільмы У VFS, вы пагружаныя ў вытворчасці на працягу ўсяго года. Прама з варот, вы вядзеце і крюинговых фільмы, якія ўключаюць больш перадавыя тэхнічныя патрабаванні і складаныя кароткія кінапраектаў, якія ўтвараюць сэрца вашай прафесійнай катушку. Разам з рэгулярнымі майстэрняў і на здымачнай пляцоўцы інтэнсіву, гэтыя фільмы аб'ядноўваюцца, каб стварыць цела вопыту - і спосаб прымяніць усё, што вы вучыцца ў сферы кінавытворчасці. Што вы даведаецеся У цяперашні час, хто-то можа атрымаць камеру, зрабіць фільм, і знайсці сціплую аўдыторыю - гэта выдатны першы крок. VFS ідзе аб прыняцці яго на наступны ўзровень: Тое, што вы даведаецеся, дазволіць Вам быць упэўненай творчай прафесіянала, незалежны рэжысёр з веданнем, каб даказаць гэта. Даследуючы і спецыялізуецца на ключавых творчых дысцыплін кінавытворчасці, вы будзеце ў канчатковым выніку змаглі ступіць на любы здымачнай і зрабіць розніцу. Даты пачатку: - 5 студзеня 2015 Wait-спіс - 2 сакавіка 2015 - 4 мая 2015 - 29 чэрвеня 2015 года - 31 жніўня 2015 г. - 26 кастрычніка 2015 г. Праграмныя патрабаванні Паспяховае завяршэнне выяўленчага мастацтва і дызайну праграмы VFS Foundation - ці - 1-старонку (максімальная) сінопсіс фільма праекта, што вы захопленыя рашэнняў. Забяспечыць фільм жанру і выкарыстоўваць спасылкі на іншыя фільмы, каб растлумачыць, як вы б зрабіць фільм. Растлумачце паняцце, бачанне або ўяўленне. Акрамя таго, забяспечыць 1-старонкавы (максімальнай) накід аповеду. - ДАДАТКОВА - Калі вы зрабілі фільм раней, прыкласці копію VHS (NTSC) ці DVD-копію (максімум да 2 фільма) або спасылку на фільм онлайн. Пераканайцеся, што вы пакажа ваш удзел у фільме, а таксама якіх-небудзь поспехаў ён сабраў (напрыклад паказы і ўзнагароды). Вы выпускнік з: - Дыплом ў сферы кінавытворчасці. - Складанне вашай працы для вашага дэма шпулькі. - Доступ да VFS выпускнікоў Directory, і працы савета. [-]

Вядома - гукавы дызайн для візуальных сродкаў масавай інфармацыі

Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 1 год January 2017 Канада Vancouver

Будучы студэнтам, у Sound Design Vancouver Film School на працягу праграмы візуальных сродкаў масавай інфармацыі, вы будзеце жыць і дыхаць аўдыё працягу аднаго поўнага года. Вы засяродзіць сваю адукацыю вакол гукі, якія робяць [+]

Будучы студэнтам, у Sound Design Vancouver Film School на працягу праграмы візуальных сродкаў масавай інфармацыі, вы будзеце жыць і дыхаць аўдыё працягу аднаго поўнага года. Вы засяродзіць сваю адукацыю вакол гукаў, якія складаюць забаўляльнай пейзаж, ад мірскага да тагасветным. Вы будзеце працаваць у індустрыі каштоўных аб'ектаў, якія ўключаюць заўзяты ICON D-Control ES сістэму падвойнага аператара, і даведацца ад факультэта які адбыўся кіно, тэлебачання, і прафесіяналаў гульні, як вы развіваць навыкі і вопыт, каб пачаць кар'еру. Sound Design для візуальнай праграмы Медыя канцэнтруецца на двух асноўных кар'ерных палёў: пост-прадакшн гуку для кіно і тэлебачання, і гульні гукам (гукавы для відэагульняў). Пост-прадакшн Гук для кіно і тэлебачання Ёсць шмат розных шляхоў развіцця кар'еры ў пост-прадакшн аўдыё для кіно і тэлебачання, у тым ліку: • памочнік рэдактара • Рэдактар ​​• нумар Tech • гукааператар • Re-запісы Mixer • Foley Walker • На набору Змяшальнік • Sound Designer Гульня Audio Многія з пазіцый у гульні Аўдыё падобныя на пост-прадакшн, аднак ёсць некаторыя унікальныя ролі, у тым ліку: • гукавой мастак • Гукавое Lead • Аўдыё дырэктар • Sound Designer Даты пачатку: - 5 студзеня 2015 - 2 Сакавіка 2015 - 4 мая 2015 - 29 чэрвеня 2015 года - 31 жніўня 2015 г. - 26 Кастрычніка 2015 Праграмныя патрабаванні Паспяховае завяршэнне выяўленчага мастацтва і дызайну праграмы VFS Foundation - АБО - максімум 500 слоў лісты аб намерах па чаму вы хочаце прыняць праграму Sound Design. Гэта вынікае падрабязна ваша запал да Sound, і чаму вы лічыце, будзе паспяховым у прамысловасці. Падрабязна любы папярэдні вопыт у музыцы ці гуказапісу, міксавання гуку, і г.д. Апішыце, чаму Вы адчуваеце, што можаце дамагчыся поспеху ў гукавым афармленні. - ДАДАТКОВА - Хоць гэта і не патрабуецца, калі ласка, пакажыце кампакт партфель вашай працы ў гук і музыку, калі ў вас ёсць якія-небудзь (ня больш за пяць хвілін). [-]

Вядома - гульня дызайн

Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 1 год March 2017 Канада Vancouver

Праграма Game Design Vancouver Film School дапаможа вам стаць прафесійным дызайнерам гульні ўсяго за адзін год, прымаючы вас праз увесь цыкл распрацоўкі відэагульняў ад канцэпцыі да [+]

Праграма Game Design Vancouver Film School дапаможа вам стаць прафесійным гейм-дызайнер ўсяго за адзін год, прымаючы вас праз увесь гульнявой цыкл распрацоўкі ад ідэі да фінальнай гульні. Вы будзеце працаваць у цесным кантакце з індустрыі відэагульняў настаўнікаў у віртуальную рэальнасць, якая адлюстроўвае прафесійнай студыі, як вы спраектаваць, вырабіць і прадставіць цалкам играбельных гульняў. Што вы даведаецеся Курсы вам зрабіць, каб стаць гейм-дызайнер дапаможа вам асвоіць мноства дысцыплін. Навучальны план VFS Game Design правядзе вас праз этапы канцэптуалізацыі, дызайн узроўняў, гульнявой дызайн інтэрфейсу, аж да сцэнарыяў, праграмавання і поўнага стварэння гульні. Праектаванне і стварэнне гульні У VFS, вы не проста думаю аб гульнях - вы выпрабоўваеце цыкл распрацоўкі першых рук, як вы праектаваць і вырабляць два буйных гульнявых праектаў. Больш глыбокае разуменне гульні Праектаванне гульні азначае, гледзячы на ​​іх у зусім новым выглядзе: спалучаючы ўсе тэорыі, гісторыі і практычныя ноу-хау ў дасведчаных і рознабаковага дызайнера. Інтэрактыўнае апавяданне Гісторыі з'яўляюцца магутнымі інструментамі для распрацоўкі выдатныя гульні: яны звязваюць геймплэй разам і займацца гульца на больш глыбокім узроўні. Сетка і запуск Ваша кар'ера Гульнявая індустрыя пастаянна мяняецца. Заставацца на крок наперадзе жыццёва, і адзіны спосаб зрабіць гэта, каб быць тварам да твару з прамысловасцю кожны дзень. Даты пачатку: - 5 студзеня 2015 абмежаваных месцаў - 4 мая 2015 - 31 жніўня 2015 г Праграмныя патрабаванні Паспяховае завяршэнне выяўленчага мастацтва і дызайну праграмы VFS Foundation - ці - 1-старонку (максімальная) сінопсіс гульні, што вы захопленыя стварэннем. Растлумачце паняцце, бачанне або ўяўленне. Ўключыць жанр гульні вы б утылізаваць. Зрабіць спасылкі на іншыя гульні, каб растлумачыць, як вы зрабілі б сваю гульню. Акрамя таго, забяспечыць 1-старонку (максімальная) план з падрабязным гісторыяй, магчымыя ўзроўні і персанажаў. Забяспечыць 1-2 старонак (максімум) дыяграм, якія тлумачаць якія-небудзь функцыі або гульнявую механіку і спрошчаную карту гульнявога свету, апісанага ў вашым рэзюмэ. * Прамежкавыя навыкі працы на кампутары патрабаванне, у тым ліку магчымасць выкарыстання Microsoft Word і Excel. [-]

Вядома - дзейнічаючы па фільме і тэлебачання

Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 1 год January 2017 Канада Vancouver

Дзейнічаючы на ​​камеру патрабуецца унікальны набор навыкаў. Тое, што вы даведаецеся ў VFS ўрокі акцёрскага майстэрства падкрэслівае асновы кінематаграфічнага натуралізму, стыль, які вы будзеце чакаць для дасягнення [+]

Дзейнічаючы на ​​камеру патрабуецца унікальны набор навыкаў. Тое, што вы даведаецеся ў VFS ўрокі акцёрскага майстэрства падкрэслівае асновы кінематаграфічнага натуралізму, стыль, які вы будзеце чакаць, каб дасягнуць найбольш часта, калі ты на здымачнай пляцоўцы. З самага першага тыдня ў школе да апошняга, вы не будзеце на камеру. Што вы даведаецеся Выконваючы абавязкі гэта мастацтва самапазнання. Ваша рамяство заснавана на дбайным вывучэнні адносін, эмоцый і дзеянняў, і ваш талент праяўляецца ў кожным жэсце вы робіце і кожнае слова вы кажаце перад камерай. Вось некаторыя з асноўных момантаў ад вашага года курсы акцёрскага майстэрства ў VFS: Ваш фізічны прыбор Кожны дзень у Дзейнічаючы пачынаецца з звычайнай фізічнай размінкі, якая ўключае практыкаванні, расцяжкі, голасу і працу цела і імправізацыі гульні. Ваша стаўленне да сябе Вашы першыя ўрокі дазваляюць праліць забароны і будаваць сваю мужнасць, каб вырашаць усе, пачынаючы ад візуальных эфектаў дзеянняў трукі ў інтымных сцэнах. Вашы адносіны з іншымі людзьмі Чакайце вашыя самыя вялікія творчыя прарывы ​​прыйсці на працягу гэтага інтэнсіўных і складаных некалькі месяцаў, поўных кіно і тэлевізійных майстэрнях. Вы, Ваша Craft & Бізнес У вас ёсць талент і ноу-хау - так дзе ж праслухоўванне? Ваш год завяршаецца падрыхтоўкай прафесійнага партфоліо, а таксама канчатковы праект "Location Shoot". Даты пачатку: - 5 студзеня 2015 Wait-спіс - 2 сакавіка 2015 года абмежаваных месцаў - 4 мая 2015 Праграмныя патрабаванні Паспяховае завяршэнне праграмы VFS Дзеючыя Essentials, і запрашэнне ад абавязку факультэта - АБО - Даказаная послесреднего акцёрскі вопыт і відэаздымку праслухоўванне, што адпавядае стандартам аддзел. Універсальныя стандарты Праслухоўвання можа быць перададзены любы: - VHS (NTSC) - YouTube ці аналагічны спасылка - Відэа размешчаны на асабістым сайце Калі ласка, звярніце ўвагу, што праслухоўванне павінна быць спецыяльна створана для VFS ў адпаведнасці з патрабаваннямі дадзеных, размешчаных ніжэй і павінны быць дакладна пазначаны ў якасці такіх. DVD-дыскі або VHS відэакасеты, прадстаўленыя не будуць вернутыя. Патрабаванні да зместу Стужка павінна быць максімальнай, шэсць хвілін у даўжыню і павінны быць у наступным фармаце: - Дзяржава ваша імя на камеру - Прадэманстраваць сучасны маналог менш чым за адну хвіліну - Прадэманстраваць кароткі сучасны сцэну (заяўнік павінен быць на камеру і чытача ад камера) менш чым за адну хвіліну - Пры жаданні забяспечыць максімальную адну хвіліну дэма спецыяльнай кваліфікацыі (напрыклад, спевы, танец, фізічнага дзеяння і г.д.) - даць адказы на наступныя пытанні ў больш за дзве хвіліны: Чаму Вы выбіраеце праслухоўванне кавалкі? Як доўга вы хацелі дзейнічаць? Хто натхніў вас хочуць працягнуць акцёрскую кар'еру? Якія вашы моцныя і слабыя бакі як акцёра? Калі вы не можаце быць акцёрам, тое, што б вы выбралі быць? [-]

Вядома - класічная анімацыя

Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 1 год March 2017 Канада Vancouver

Класічная анімацыя факусуюць на распавядаеце гісторыю праз рух з дапамогай традыцыйнай анімацыі і Flash. Навучыўшыся краевугольныя камяні анімацыі, вы развіць разуменне [+]

Класічная анімацыя факусуюць на распавядаеце гісторыю праз рух з дапамогай традыцыйнай анімацыі і Flash. Навучыўшыся краевугольныя камяні анімацыі, вы развіць разуменне руху, вагі, балансу, колеру і дызайну, а таксама дысцыпліну і інтэнсіўнасць, неабходную для працы ў студыі, як вы бераце аніміраваныя кароткаметражкі ад канцэпцыі ўвесь шлях да канца. Што вы даведаецеся Ад характару дызайну ў 2D анімацыі да выкарыстання лічбавых інструментаў, што вы даведаецеся ў класічнай анімацыі дазволіць вам стварыць два прафесійнага якасці кароткаметражных фільмаў. Анімацыя і мастацтва Каб распавесці гісторыю ў анімацыі, неабходна поўнае разуменне руху, прадукцыйнасць, колер, дызайн і эфектаў. Раскадроўка Стварэнне і інтэрпрэтацыі раскадроўкі з'яўляецца ключавой часткай творчага працэсу. Дызайн персанажаў Сімвалы вас дызайн пакласці тварам на вашай гісторыі: жыццёва крок у стварэнні пераканаўчыя анімацыі. Ўспышкі і лічбавыя інструменты Даведайцеся ўспышкі, ствараючы поўную кароткаметражны фільм, а таксама лічбавыя метады чарнільных і фарбы для класічна анімацыйных фільмаў. Даты пачатку: - 5 студзеня 2015 Wait-спіс - 4 мая 2015 - 31 Жніўня 2015 г. Праграмныя патрабаванні: - Паспяховае завяршэнне візуальнай праграмы Art & Design VFS Foundation. або - візуальнае мастацтва партфель вашай працы, што ўключае ў сябе нацюрморты малюнкі, жыццёвыя малюнкі і характару эскізы (максімум 12 штук). Вы выпускнік з: - Дыплом ў класічнай анімацыі. - Асвоена дэма шпулька вашага канчатковага праекта. - Традыцыйнае мастацтва і анімацыя партфель. - Доступ да VFS выпускнікоў Directory, і працы савета. [-]

Вядома - лічбавая анімацыя персанажаў

Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 6 месяца January 2017 Канада Vancouver

Лічбавай анімацыі персанажаў з'яўляецца перадавым шасцімесячны вытворчая праграма для вопытных 3D і класічных мультыплікатараў, якія жадаюць удасканаліць свае навыкі ў анімацыі персанажаў, паколькі яны ствараюць іх [+]

Лічбавай анімацыі персанажаў з'яўляецца перадавым шасцімесячны вытворчая праграма для вопытных 3D і класічных мультыплікатараў, якія жадаюць удасканаліць свае навыкі ў анімацыі персанажаў, паколькі яны ствараюць свой уласны характар ​​на аснове фільма. Што вы даведаецеся Ад распрацоўкі канцэпцыі да персанажа мадэлявання і анімацыі для вытворчасці і пост-вытворчасці, тое, што вы даведаецеся ў гэтай строгай праграмы дазволіць вам стварыць свой фільм ўсяго за шэсць месяцаў. Вы даведаецеся аб майя - стандартнае праграмнае забеспячэнне прамысловасці - і будзе мець магчымасць працаваць з Renderman кампаніі Pixar. Анімацыя персанажаў Вы будзеце марнаваць вялікую частку праграмы ажыўляе свой уласны фільм, з тварам-да-асобе настаўніцтва ад анімацыйнай індустрыі настаўнікаў. Распрацоўка канцэпцыі Усё пачынаецца з вашай ідэяй. Мадэляванне Стварыце свой 3D персанажа з шкілета з. Налада сімвалаў Rig вашага персанажа шкілет, скура, і міміка. Аказанне Стварыць вытанчаныя вобразы, выкарыстоўваючы RenderMan ад Pixar. Даты пачатку: - 5 Студзень 2015 - 29 чэрвеня 2015 года Праграмныя патрабаванні: - Візуальнае мастацтва партфель вашай працы, што ўключае ў сябе жыццё (пераважна), або знакаў чарцяжоў і 3D камп'ютэрнай работы (максімум 12 штук). Як гэта прасунутая праграма, ваш 3D работы павінны даказаць, што вы ў цяперашні час маюць дастатковых навыкаў, каб атрымаць поспех у праграме. або - Паспяховае завяршэнне праграмы Класічная анімацыя VFS. Вы выпускнік з: - Дыплом ў лічбавай Анімацыя персанажаў. - Асвоена дэма шпулька вашага канчатковага праекта. - Доступ да VFS выпускнікоў Directory, і працы савета. [-]

Вядома - лічбавы дызайн

Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 1 год January 2017 Канада Vancouver

У Digital Designer, вы хацелі, каб арганізаваць інфармацыю і прадставіць яе ў якасці візуальнага вопыту, будаваць эмацыйную сувязь з вашай аўдыторыяй. У Digital Vancouver Film School ў [+]

У Digital Designer, вы хацелі, каб арганізаваць інфармацыю і прадставіць яе ў якасці візуальнага вопыту, будаваць эмацыйную сувязь з вашай аўдыторыяй. У праграме Digital Design Vancouver Film School, вы навучыцеся выкарыстоўваць графічны дызайн і камп'ютэрнай графікі, каб перадаць паведамленне, што дапамагае выхоўваць, пераконваць, і / або пацешыць сваю аўдыторыю. Існуюць тры асноўных напрамкі кар'еры Digital Design. Камунікацыйны дызайн Камунікацыйны дызайн (ён жа Графічны дызайн) спалучае ў сабе разуменне колеру, тыпу і складу з аўдыторыяй арыентаванага маркетынгавага падыходу, каб перадаць пэўны паведамленне (як сацыяльных прычын або прасоўвання прадукцыі) да мэтавай групе. Вы будзеце працаваць над праектамі, якія ўключаюць распрацоўку лагатыпа, рэкламы і друку і дызайн упакоўкі. Інтэрактыўны дызайн Інтэрактыўны дызайн (ён жа User Experience Design) факусуюць на задавальненні патрэбаў і жаданняў людзей, якія ўзаемадзейнічаюць з прадуктам або паслугай, а таксама перадачы фірмовых паведамленне. Ўзаемадзеяння могуць мець месца праз вэб-сайты, дадаткі для мабільных прылад або іншых экранаў сэнсарных. Вашы праекты будуць ўключаць распрацоўку карыстацкага інтэрфейсу (так званы дызайн карыстацкага інтэрфейсу), развіццё персонай, і агульнае ўражанне карыстальніка (UX) канструкцыі. Відэа-дызайн Відэа-дызайн (ён жа руху Графічны дызайн) зліваецца відэаматэрыялы з аўдыё і 2D або 3D-анімацыі, каб стварыць ілюзію руху. Дызайнеры руху нясуць адказнасць за тытул паслядоўнасцяў, онлайн графікай, а таксама паляпшае знешні выгляд фільмаў, рэкламных ролікаў і відэа. Даты пачатку: - 5 студзеня 2015 - 4 мая 2015 - 31 жнівень 2015 Вы выпускнік з: - Дыплом ў Digital Design. - Партфель дэманстрацыі вашай работы. - Доступ да VFS выпускнікоў Directory, і працы савета. Праграмныя патрабаванні Паспяховае завяршэнне выяўленчага мастацтва і дызайну праграмы VFS Foundation - АБО - партфель лічбавы і глядзельнай працы, уключаючы любое спалучэнне фатаграфіі, аўдыё, відэа, або інтэрактыўнай працы (максімум 12 штук). Партфель павінен паказаць, што вы знаёмыя з рознымі тыпамі глядзельнай працы (напрыклад, паліграфічны дызайн, вэб-дызайн і г.д.) і што вы не абмежаваныя працаваць у адной галіне дызайну. [-]

Вядома - праграмаванне для гульняў, вэб-мабільны

Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 1 год March 2017 Канада Vancouver

Праграмаванне для гульняў, вэб-і мабільных каля стаць лепш, разумнейшыя, больш універсальным і hireable распрацоўшчык. У самы напружаны і творчы год вашай жыцця, вы даведаецеся, як [+]

Праграмаванне для гульняў, вэб-і мабільных каля стаць лепш, разумнейшыя, больш універсальным і hireable распрацоўшчык. У самы напружаны і творчы год вашай жыцця, вы даведаецеся, як стварыць і выгіб праграмы ў вашай волі-выкарыстоўваць вялікае развіццё праграмнага забеспячэння, каб зрабіць уражанне, справакаваць, прымусіць, і забаўляць. Пры пераходзе, вы ўзброеныя магутнага партфеля і навыкаў, каб упэўнена прадставіць свае канчатковыя праекты перад аўдыторыяй спецыялістаў і рекрутеров з неверагоднага дыяпазону галін прамысловасці. Што вы даведаецеся Вы пачынаеце з асноўных навыкаў у матэматыцы, праектавання, вытворчасці і праграмавання, у тым ліку C # і C ++, перш чым пераходзіць да інтэрфэйснае інтэрфейс і мабільны развіцця для МО і Android. Вы будуеце на гэтым базавых ведаў з больш складанымі курсаў па развіцці інтэрфейсу і праграмавання пры выбары буйны праект у гульні, сеткі або мабільных тэхналогій. Вы даведаецеся, Objective-C, Java, JavaScript і Ruby On Rails ў той час як расце свае навыкі прэзентацыі і партфель. Вы завяршыць праграму з перадавых класаў па шэйдараў, сеткавага праграмавання, сацыяльнай інтэграцыі і хмарных прыкладанняў. Праграма дае не толькі тэорыю, навучанне і вопыт, але і галіновыя сувязі. Гэта кожны перавага вам трэба будзе, каб атрымаць поспех, як вы запусціце сваю кар'еру ў неверагодны дыяпазон варыянтаў кар'еры. Даты пачатку: - 2 сакавік 2015 г. - 29 чэрвеня 2015 - 26 кастрычніка 2015 г Праграмныя патрабаванні Падрыхтаваць тэхнічны партфель, які змяшчае 1-3 прыклады праграмавання працы. Уключыце на 1-2 старонкі вытрымку з зыходнага кода, які вы хочаце паказаць, і 1-старонкавы апісальны рэзюмэ для кожнага праекта. Вы таксама павінны мець прамежкавыя навыкі ПК кампутараў, у тым ліку практычныя веды аб Microsoft Office, для гэтай праграмы. Знаёмства з HTML з'яўляецца актывам. - АБО - Паспяховае завяршэнне аднаго з наступных праграм VFS: - Фонд візуальных мастацтваў і дызайну - Дызайн гульні - Digital Design - 3D анімацыя і візуальныя эфекты [-]

Вядома - пісаць для кіно і тэлебачання

Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 1 год January 2017 Канада Vancouver

Каб зрабіць гэта, як прафесійны сцэнарыст, вы павінны мець абсалютную камандаванне карабля апавяданні і глыбокім разуменнем свету кіно і тэлебачання. Тое, што вы [+]

Каб зрабіць гэта, як прафесійны сцэнарыст, вы павінны мець абсалютную камандаванне карабля апавяданні і глыбокім разуменнем свету кіно і тэлебачання. Тое, што вы даведаецеся падчас аднаго найбольш інтэнсіўнага год вашага пісьменніцкай кар'еры ператвораць вас ад пачатковец пісьменнік, каб праверанай пісьменніка, гатовыя канкурыраваць на сучасным прамысловасці. Што вы даведаецеся Ваш год у пісьмовай форме на працягу Film & Television будзе ў вас пісаць усё, ад мастацкіх сцэнарыяў і эпізадычных тэлебачанне ў эскіз камедыі, кароткаметражныя фільмы і дакументальныя працэдуры. Тое, што вы даведаецеся, дазволіць Вам пабудаваць партфель вытворчасці гатовых працаваць і атрымаць прамысловы пісьменнасці пакупнікоў, неабходнае для запуску кар'еру ў якасці прафесійнага сцэнарыста. Пасля заканчэння інстытута Напісанне жыццё так жа, як падарожжа героя: гэта цяжкая бітва, там няма простых цэтлікаў, і ёсць шмат перашкод на гэтым шляху. Але для пісьменнікаў, гісторыя мае значэнне і падарожжа з'яўляецца часткай агульнага весялосці. Праграма Напісанне ў VFS рыхтуе вам ўзяцца за справу: вы выпускнік гатовы да любога ліку кар'еры ў жыцці ў якасці прафесійнага сцэнарыста. Даты пачатку: - 5 студзеня 2015 - 4 мая 2015 - 31 жнівень 2015 Праграмныя патрабаванні Паспяховае завяршэнне выяўленчага мастацтва і дызайну праграмы VFS Foundation - ці - 1-старонку (максімальная) сінопсіс паўнаметражнага фільма ці тэлевізійнага праекта, які вы захопленыя рашэнняў. Забяспечыць фільм жанру і выкарыстоўваць спасылкі на іншыя фільмы, каб растлумачыць, як вы б зрабіць фільм. Растлумачце паняцце, бачанне або ўяўленне. Акрамя таго даць як мінімум двух і максімум чатырох іншых узораў творчага лісты ў іх першапачатковым выглядзе (не больш за 20 за ўсё старонак павінны быць прадстаўлены). Вы выпускнік з: - Дыплом у артыкуле для кіно і тэлебачання. - Разнастайная напісанне і вытворчасць партфель. - Доступ да VFS выпускнікоў Directory, і працы савета. [-]

дызайн макіяж для фільма & тэлебачання - Вядома

Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 1 год January 2017 Канада Vancouver

Пад кіраўніцтвам Стэна Эдмондс, паважаны прамысловасць візажыст, адзін год праграма на макіяж Дызайн Vancouver Film School з'яўляецца сапраўды беспрэцэдэнтным у сваім падыходзе да мастацтва святла [+]

Пад кіраўніцтвам Стэна Эдмондс, паважаны прамысловасць візажыст, адзін год праграма на макіяж Дызайн Vancouver Film School з'яўляецца сапраўды беспрэцэдэнтным у сваім падыходзе да мастацтва святла і колеру ў гісторыі. З вялікімі марамі ў вялікіх рэалій - VFS прапануе толькі макіяж праграму Design ў свеце, які аб'ядноўвае ўсе аспекты дысцыпліны ў адным дзіўна інтэнсіўнай года. Праз захапляльны вывучэння ўсіх аспектаў макіяжу ў тым ліку сцэнічнага макіяжу, мода макіяж, кіно і тэлебачання макіяж і эфекты грыму, у разбіўцы сцэнара, на здымачнай пляцоўцы пратаколу і лічбавай дызайн персанажаў, адзін год у VFS рыхтуе вас далучыцца да якой-небудзь вытворчы калектыў, дзень або ноч. Даты пачатку: - 5 студзеня 2015 абмежаваных месцаў - 4 мая 2015 - 31 жніўня 2015 г Праграмныя патрабаванні Паспяховае завяршэнне выяўленчага мастацтва і дызайну праграмы VFS Foundation - АБО - максімум 500 слоў лісты аб намерах. Паспяховыя кандыдаты будуць адабраны на аснове іх выразы страсці, таленту (няхай гэта будзе праверанай або патэнцыялу), і прыхільнасці. Варта заахвочваць паведаміць тое, што вы адчуваеце, лепш за ўсё перадае свой фон, свой патэнцыял, і таму ў вас ёсць глыбокае жаданне наведваць VFS. - І - партфель, які складаецца з эскізаў і / або фатаграфіі, якія найлепшым ілюструюць вашу мастацкае бачанне ў макіяж дызайну (максімум 12 штук). Гэта можа быць у выглядзе CD, DVD, каляровыя ксеракопіі, эскізы, або фатаграфій. Калі ласка, звярніце ўвагу, што ўсе прадстаўленыя не могуць быць вернутыя. Кіруючыя прынцыпы для ліста аб намерах Праграма Дызайн Макіяж VFS для кіно і тэлебачання ёсць толькі 18 месцаў, даступных для кожнага даты пачатку. Паспяховыя кандыдаты будуць адабраны на аснове іх запал, таленту (няхай гэта будзе даказана або патэнцыял), і прывада. Конкурс на паступленне ў праграме будзе жорсткай і ва ўсім свеце. Усе прэтэндэнты павінны прадставіць максімальны 500 слова аб намерах аб тым, чаму яны лічаць, што яны павінны быць абраныя для аднаго з 18 месцаў. Мы прапануем вам зрабіць вашу заяўку ў любым фармаце вы адчуваеце лепш за ўсё перадае свой фон, свой талент, і чаму ў вас ёсць глыбокае жаданне наведваць VFS. Вы выпускнік з: - Дыплом ў Макіяж Дызайн для кіно і тэлебачання. - Комплексны партфель. - Доступ да VFS выпускнікоў Directory, і працы савета. [-]

Курс - 3d анімацыя і візуальныя эфекты

Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 1 год March 2017 Канада Vancouver

Праграма 3D анімацыя і візуальныя эфекты вучыць творчую перспектыву, што кампутарная анімацыя з'яўляецца інструментам распавядаць займальную гісторыю. Аб'яднаўшы кінематаграфічны [+]

Праграма 3D анімацыя і візуальныя эфекты вучыць творчую перспектыву, што кампутарная анімацыя з'яўляецца інструментам распавядаць займальную гісторыю. Камбінуючы кінематаграфічную і тэхналагічную падрыхтоўку вы не толькі навучыцеся рабіць фільмы, вы навучыцеся рабіць свой фільм. Што вы даведаецеся Выдатна падыходзіць для мастакоў толькі пачынаеце, а таксама тых, з некаторай анімацыі вопыту, гэтая праграма аб прыняцці вашы навыкі - і шпулька - на прафесійным узроўні. Вы пачынаеце вывучаць традыцыйныя мастацтва і навыкі працы з кампутарам анімацыі, што дае вам падставы пераследваць любую дысцыпліну ў анімацыйнай індустрыі. Тое, што вы даведаецеся ў першай палове праграмы дазваляе выявіць сваю запал, і вы тады абраць спецыялізацыю ў адным з краевугольных камянёў прамысловасці: 3D анімацыя, мадэляванне, ці візуальныя эфекты. Даты пачатку: - 5 студзеня 2015 Wait-спіс - 2 сакавіка 2015 - 4 мая 2015 - 29 чэрвеня 2015 года - 31 жніўня 2015 г. - 26 кастрычніка 2015 г. Праграмныя патрабаванні Паспяховае завяршэнне выяўленчага мастацтва і дызайну праграмы VFS Foundation - ці - візуальнага мастацтва партфеля вашай працы, што ўключае ў сябе жыццё (пераважна), па-ранейшаму, або знакаў чарцяжоў і 3D камп'ютэрнай работы (усяго больш за 12 штук). Каб атрымаць допуск і пачаць вучобу ў 3D Animation & візуальныя эфекты, некаторыя 3D вопыт неабходны. Тым не менш, калі вы ў цяперашні час не маюць дастатковай 3D вопыт вам могуць даць ўмоўнае прыняцце на аснове трываласці камбінацыі з іншага кампутара мастацтва (напрыклад, ўспышка, Photoshop, Illustrator і г.д.) і вашых навыкаў малявання. Вы выпускнік з: - Дыплом у 3D анімацыі. - Асвоена дэма шпулька вашага канчатковага праекта. - Доступ да VFS выпускнікоў Directory, і працы савета. [-]

Курс - дзеючы першай неабходнасці

Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 4 месяца January 2017 Канада Vancouver

Створаны спецыяльна для пачаткоўцаў з моцным жаданнем узяць свае першыя крокі ў пярэдняй часткі аўдыторыі. Дзейнічаючы Асновы з'яўляецца чатыры месяцы курс, які ўводзіць дысцыпліны [+]

Створаны спецыяльна для пачаткоўцаў з моцным жаданнем узяць свае першыя крокі ў пярэдняй часткі аўдыторыі. Дзейнічаючы Асновы з'яўляецца чатыры месяцы курс, які ўводзіць дысцыпліну і адаптаваны для падрыхтоўкі студэнтаў да нашай праграме абавязкі поўны працоўны дзень. Што вы даведаецеся Выконваючы абавязкі гэта мастацтва самапазнання. Ваша рамяство заснавана на дбайным вывучэнні адносін, эмоцый і дзеянняў, і ваш талент праяўляецца ў кожным жэсце вы робіце і кожнае слова вы кажаце перад камерай. Вось некаторыя з асноўных момантаў ад вашых чатырох месяцаў у якасці дзейнага студэнта VFS: Працэс Вы атрымаеце ўяўленне аб перавагах фізічнай размінкі, якая ўключае практыкаванні, голасу і працу цела і імправізацыі гульні. акцёрскае майстэрства Вашы першыя ўрокі дазваляюць пабудаваць ваш давер, як вы вывучыце асноўныя прыёмы добрай прадукцыйнасці. Камера & Audition У VFS, акцэнт робіцца на падрыхтоўцы акцёраў для камеры, з самага першага праслухоўвання да апошняга дубля дня на буйной здымкі фільма. Даты пачатку: - 5 студзеня 2015 - 2 сакавіка 2015 года - 4 мая 2015 Вы выпускнік з: - Сертыфікат на акцёрскія Essentials. - Магчымасць прымяніць да праграме VFS Поўная абавязкі. - Доступ да VFS выпускнікоў Directory, і працы савета. Праграмныя патрабаванні Няма пэўных праграм патрабаванні да абітурыентаў. Усё, што вам трэба, гэта запал да акцёрскай і мастацтва, моцнага жадання выказаць сябе і расказаць гісторыі праз прадукцыйнасць, і гатоўнасць да супрацоўніцтва з аднагодкамі і выкладчыкамі. Дзейнічаючы Асновы ідэальна падыходзіць для тых, хто адчувае патрэбу ў пашырэнні іх аснову ў якасці акцёра і для тых, хто без партфеля дастатковай, каб атрымаць ўваход у адзін год праграмы VFS "Прафесійны абавязкі. [-]

Кіраванне забаўляльны бізнес - Вядома

Ва ўніверсітэце Дзённае навучанне 1 год January 2017 Канада Vancouver

Наша праграма EBM вырабляецца выдатных выпускнікоў і выдатных вынікаў. Інтэнсіўныя адукацыйныя уключаны студэнты адзін год для стварэння ўзнагародамі праекты, такія як Кампендыум па "Літл [+]

Наша праграма EBM вырабляецца выдатных выпускнікоў і выдатных вынікаў. Інтэнсіўныя адукацыйныя уключаны студэнты адзін год для стварэння ўзнагародамі праекты, такія як Кампендыум па "Русалачкі" і таксама вядучым бізнес-курсы па гэтай праграме азначала запіс для выпускнікоў у індустрыях кіно, тэлебачання, і гульнявой прадукцыі "балбатні."; маркетынг і сацыяльныя медыя; і высокатэхналагічны бізнес. Тым не менш, для выпускнікоў іншых праграм VFS і тых, хто ўжо працуе ў галіны, пакідаючы кар'еру пераследваць гадавую, дзённае навучанне ў шоў-бізнэсе кіравання проста не магчыма. І гэта з'яўляецца крыніцай расчаравання для многіх. Індустрыя забаў мастацтва мяняецца хутка многія павінны набыць новых дзелавых і маркетынгавых навыкаў хутка прасоўвацца кар'еру, запускаць праекты, і пачаць сваю справу без ахвяру кар'еры, працы, або дома. Поўны працоўны дзень праграма EBM не задавальненні гэтых патрэбаў. У адказ, VFS будзе расследаваць зусім новы, сціснуты дастаўкі мадэль ДМ, прызначаны для таго, каб тыя, хто патрэбен творчы бізнес-адукацыі, каб атрымаць яго, без кампрамісаў ў існуючыя кар'еры. Гэта будзе першы раз, калі ў апошнія гады, што VFS разгледзеў альтэрнатывы адзін год інтэнсіўнай мадэлі. Гэта будзе велізарная задача, і мы нацэлены на што знайшлі час, неабходнае для стварэння новай мадэлі, якая такога ж высокага калібра іншых праграм VFS. Нашым галоўным прыярытэтам з'яўляецца, і заўсёды будзе, нашы студэнты і пераканаўшыся, што яны атрымліваюць самае лепшае адукацыйны вопыт. Гэта азначае, што мы будзем абмежаванне заяўкі на ўдзел у праграме EBM вочнай той час мы распрацоўваем новую мадэль. [-]

Videos

Year In Review 2013 - Vancouver Film School (VFS)